Rozdělíme se na několik skupin. Ty se shromáždí k sobě. Po t
Hra se hraje nejlíp třeba na táboře, kde je spousta lidí. C
Účastníci dostanou za úkol přinést si na tuto akci (lze real
Do tábora přicházejí turisté - vhodně namaskovaní vedoucí, k
Všichni hráči jsou na louce připraveni s hrnečkem v ruce a s
Jakou u oveček (tj. ovečky musí z jednoho konce území přeběh
Družstva proti sobě postupují v terénu a střílejí na sebe ko
Tuto hříčku můžete zařadit na jeden den tábora či delší akce
Hra je vhodná do úzkých uliček, kde nejezdí moc aut. Cílem h
Posaďte se do kruhu. Každý hráč si vybere někoho z ostatních
Jde o dva týmy, které mají stejné fyzické, tak i duševní síl
Týmová honička s vytrháváním papíru. Každý hráč obdrží jede
Hrajeme na několik týmů. Každý je umístěn u nějakého stolu č
Popis hry: Obdoba hry Mafie (Městečko Palermo, Catány). Hra
Hráči utvoří kruh. Uprostřed kruhu stojí stará herka - alesp
Jde o honičku, takže množství lidí určuje spíše prostor. Tat
Hráč, který začíná, neřekne své slovo hned na rovinu jako tř
Hráči musí projít kopáním do míče slalom mezi postavenými šp
Vedoucí pověří při zastávce na pochodu tři hráče úlohou paše
Plavci se snaží uplavat co nejdelší úsek tak, že mají ruce z
Závodník A plave padesát metrů kraulem. Závodník B padesát m
Hráči se chytnou za ruce a vytvoří řetěz ode břehu ku břehu.
Začne dvojice, která dostane téma. Např. tlačenice v metru.
Hrajeme ve vymezené části řeky nebo rybníka, případně v celé
Pro hru je potřeba delší hřiště, jehož délka je funkcí velik
Hráči se rozdělí na dvě družstva. Útočné družstvo ostřeluje
Hra se hraje po dvojicích, doporučený počet hráčů je šest. I
Úkolem hráčů je zapamatovat a po konci hry zapsat co nejvíce
Máme dvě branky. Stačí dvě větve, mikiny nebo tak něco (ale
Jeden hráč je označen vedoucím jako upír křížkem na rameni,
Boj o získání míče v kruhu - procvičují se přihrávky házením
Hrají dvě družstva o stejném počtu hráčů. Je nutné, aby jedn
Jeden stojí zády ke skupině lidí vzdálené asi 30 m. Říká cuk
Organizátor do lesa kousek od tábora umístí cedulky se jmény
Na louce je vyznačen kruh, kolem kterého se rozestaví obránc
Dej na tvrdou vázanou knihu kuličku a s tímto nákladem poběž
Vhodné hrát v interiéru, neb jinak vymezeném prostoru venkov
Skupina hráčů se rozdělí do tří skupin. Velký šef je jednotl
Rozdělení celé skupiny na nejméně dvě. Každá skupina si vybe
Každý hráč si v duchu zvolí hráče, který pro něj bude předst
Netykavka se hraje ve dvou týmech. Je potřeba udělat dvě b
Po místnosti se rozloží takový počet vazaček svázaných do kr
Může sloužit např. jako součást rozcvičky - hráči se seřadí
Odhodlaní dobrovolníci si lehnou na záda vedle sebe a otevřo
Libovolné skupině lidí se rozdají kartičky se zvířaty atp. D
Mnohými známý obdivovaný i proklínaný. Potřeba vymezené pole
Máme objekt do kterého hážeme, může jít o strom či jenom tru
Na startovní i cílové čáře zároveň je umístěn kbelík. Na tr
Hráči si před hrou vymyslí způsob jak budou vedeni některým
Ve snehu, se vychodi stopy a v nich se hraje normalni honick
jeden ma zavazene oci a v ruce zlavec (nebo neco takoveho kd
Hraje se v bazénu. Jeden z vpáru vleze tomu druhému za krk a
Jazykově nadaný, vypravěčsky schopný, improvizátorsky talentovaný a celkově dostatečně střelený hráč dostane roli vypravěče. Má určitý čas, aby si přibližně připravil příběh či jeho kostru - nejlépe pohádkový.
Ostatní hráči si mezitím sednou dokolečka a každý vymyslí jednu postavu a jeden její citát. Postavy mohou být jak smyšlení hrdinové z pohádek, příběhů, knih, filmů, pověstí, mýtů a kdoví odkud ještě, tak skuteční lidé známí z historie, z politiky, z kultury.
Následně každý hráč pošle jméno své postavičky spoluhráči po své levé ruce, citát své postavičky pošlou napravo. Sám přijme postavičku od hráče napravo a citát zleva. Své vlastní hodnoty zapomene a pamatuje si jen ty, které přijal.
Vypravěč začne vyprávět svůj příběh. Vždy, když potřebuje jméno nějaké postavy, ukáže levou rukou na jednoho z hráčů - posluchačů. Ten vysloví jméno postavy, které si pamatuje z první fáze hry. Tato postava pak figuruje v příběhu. S citáty je to podobné - kdykoliv v \'pohádce\' má někdo něco říct, ukáže vypravěč pravou rukou a získá tak od jednoho z hráčů potřebnou repliku.
Místo levé a pravé ruky bývá vhodnější používat prázdnou ruku a ruku držící nějaký předmět.
Jedna drobná komplikace je, že postavy nesmí příliš mluvit, zato se musí rychle střídat - na každou postavu totiž připadá jen jedna replika:)
Úspěch hry závisí zejména na schopnostech vypravěče. Vždycky vznikne bizarní a iracionální slátanina, ale aby měla hlavu a patu, to vyžaduje určité umění.
Délka hry: 35min
Počet hráčů: 8 - 25
Pro věk: 6 - 99 let
Pomůcky: žádné
Zdroj: www.hranostaj.cz
Zaregistruj se zdarma na faINhry nebo pokud již účet máš, tak se přihlaš.
Ty: Přidat hru Moje hry Můj účet Oblíbené Vzkazy Skupiny Přátelé Historie
Možnosti: Registrace Přihlášení Vyhledávání Zapomenuté heslo
© 2008 KUBON.CZ - Ondřej Kubíček, faINhry.cz ~ hepldesk ~ kontakt ~ podmínky používání ~ blog ~ Nápověda ~ RSS