Rozdělíte se na dvě skupiny. Jedné skupině se řekne, aby nak
Hráči sedí v kruhu na jasně definovatelných místech, např. n
Nejprve se celá skupinka (ideálně tak 6 až 10 lidí) kromě pr
Do herního území umístíme desky s kouzly - ty vypadají násle
Vhodné pro kolektiv, který se pravidelně schází (minimálně 1
Všechny hráče rozdělíme do dvou skupin. Je potřeba i dvou ve
Tak si to představte. Polovina července, vedro až praští a v
Je třeba přesně zadat a vytyčit trasu závodu. Hrát může každ
Vedoucí si najde slovní kmen, například "stup", ře
Každý, kdo hraje, dostane 5 lístků (životů). Po celou stano
Vedoucí vyzvednou hned ráno z jídelny svačinu pro všechny dě
Jeden dobrovolník je uprostřed uzavřeného kolečka, má zaváza
Určí se jeden, který bude schovávat pod klobouky míček. Krom
Hráči se rozdělí do dvojic (slabší a silnější hráč). Zvolí s
Hráči se rozdělí na dva stejně silné týmy, které si rozlosují úlohy - obránci nebo útočníci.
Spirála smrti je vlastně kruh na zemi, nejlépe z lana, může být i nakreslený křídou nebo vyrytý do země. Velikost kruhu odpovídá počtu hráčů, asi tak 1,5 až 2 metry obvodu na jednoho obránce. Uprostřed je poklad - míček, bota, cokoliv. Tento poklad se útočníci snaží ukořistit - jakmile k němu proniknou, vyhrávají.
Útočníci začínají u startovní mety asi 30 metrů od Spirály. Sem se také chodí nabíjet, když jsou vyřazeni. Obránci stojí okolo kruhu a snaží se ho bránit, dovnitř ale nesmějí. Útočník, který je plácnut obráncem, je vyřazen a musí se jít nabít na start. Obránci můžou být i mimo obvod kruhu, vybíhat a působit tak chaos v řadách nepřátel, pokud je ale mimo obranné postavení na obvodu kruhu více než jeden obránce, je to de facto sebevražda.
Po úspěšném dobytí Spirály se role mění a vítězí ten tým, který dovnitř pronikl za kratší čas.
Průnik do Spirály musí být čistý. Platí pravidlo, že všechny sporné případy, ať již typu 'Už jsem tam půlkou palce u nohy byl', tak i případy supermanů, kteří jedním skokem přeletí řady nepřátel a deset centimetrů před dopadem na zem zavadí cípem pláště o ruku obránce, tyto případy se řeší vždy ve prospěch obránců. Tím se hra mění na využívání okamžitých chyb obránců, trestání otevřených míst na obvodu kruhu a na snahu o co největší synchronizaci útočných akcí. Strategie je zde překvapivě důležitá, neboť osamocení útočníci málokdy uspějí. Přesto hra bývá rychlá, jedno kolo trvá většinou méně než pět minut.
Délka hry: 15min
Počet hráčů: 8 - 16
Pro věk: 7 - 99 let
Pomůcky: lano nebo křída
Zaregistruj se zdarma na faINhry nebo pokud již účet máš, tak se přihlaš.
Ty: Přidat hru Moje hry Můj účet Oblíbené Vzkazy Skupiny Přátelé Historie
Možnosti: Registrace Přihlášení Vyhledávání Zapomenuté heslo
© 2008 KUBON.CZ - Ondřej Kubíček, faINhry.cz ~ hepldesk ~ kontakt ~ podmínky používání ~ blog ~ Nápověda ~ RSS